<!--DEBUG:--><!--DEBUG:dc3-deutschland-mix-in-german-pdf-2--><!--DEBUG:--><!--DEBUG:dc3-deutschland-mix-in-german-pdf-2--><!--DEBUG-spv-->{"id":509519,"date":"2017-04-19T15:16:00","date_gmt":"2017-04-19T13:16:00","guid":{"rendered":"http:\/\/nhub.news\/?p=509519"},"modified":"2017-04-19T17:07:31","modified_gmt":"2017-04-19T15:07:31","slug":"facebook-spaces-ausprobiert-so-sollen-wir-facebook-bald-virtuell-erleben","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/nhub.news\/ru\/2017\/04\/facebook-spaces-ausprobiert-so-sollen-wir-facebook-bald-virtuell-erleben\/","title":{"rendered":"Facebook Spaces ausprobiert &#8212; So sollen wir Facebook bald virtuell erleben"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><b>Facebook hat auf seiner Entwicklerkonferenz F8 die erste App vorgestellt, mit der sich Nutzer in der virtuellen Realit\u00e4t treffen k\u00f6nnen.<\/b> <br \/>Facebook hat auf seiner Entwicklerkonferenz F8 in San Jos\u00e9 (Kalifornien) die erste App vorgestellt, mit der sich Nutzer des sozialen Netzwerks in der virtuellen Realit\u00e4t (VR) treffen k\u00f6nnen. Spaces hei\u00dft das neue Angebot, f\u00fcr das man sich die VR-Brille Oculus Rift aufsetzen und die zugeh\u00f6rigen Touch-Controller in die Hand nehmen muss. BILD hat die neue App schon ausprobieren k\u00f6nnen. <br \/>Am Anfang steht der Avatar, jene Computer-Gestalt, die mich in der virtuellen Realit\u00e4t darstellen wird wie eine Figur in einem Computerspiel. <br \/>Von der Oculus-Rift-Brille vor meinen Augen bekomme ich einen Tisch in einem Raum eingeblendet, daneben h\u00e4ngen Fotos, die mir sehr bekannt vorkommen. Es sind Bilder von mir, die ich selbst bei Facebook geteilt habe und die ich nun ausw\u00e4hlen kann, um meinen Avatar automatisch gestalten zu lassen. <br \/>Ich w\u00e4hle eine Aufnahme aus und sehe mich prompt meinem digitalen Ich gegen\u00fcber, das daraus generiert wurde. Die Figur \u00e4hnelt mir wirklich etwas! Mit Hand- und Fingerbewegungen im virtuellen Raum \u00e4ndere ich noch die Augenfarbe in Blau und f\u00e4rbe das T-Shirt schwarz. <br \/>Dann geht es weiter in einen virtuellen Raum von Spaces. Dort treffe ich Maximus (so ist zumindest sein Avatar-Name), einen Facebook-Mitarbeiter, der mir nun die Welt von Spaces zeigen wird. <br \/>Ich habe keine Ahnung, wo sich Maximus aufh\u00e4lt, doch ich h\u00f6re seine Stimme \u00fcber die Kopfh\u00f6rer der Oculus-Rift-Brille und sehe seine Computerfigur direkt vor mir. <br \/>Die H\u00e4lfte aller VR-Nutzer, so hatten es Experten von Oculus auf der F8-Entwicklerkonferenz berichtet, sitzt oder liegt bei dem Ausflug in die virtuelle Computerwelt auf dem Sofa oder im Bett. Ich habe auf einem grauen Stuhl Platz genommen. <br \/>In der virtuellen Welt vor meinen Augen stehen wir an einem runden Tisch, jeder mit einer kleinen Konsole vor sich, und Maximus fragt, was ich gern sehen will \u2013 eine Unterwasserwelt? <br \/>Da bin ich dabei, und kaum hat Maximus einen Knopf auf seiner virtuellen Konsole gedr\u00fcckt, ziehen schon Fische und Taucher an uns vorbei. Wenn ich mich umdrehe, sehe ich ein gesunkenes U-Boot auf dem Meeresgrund liegen. <br \/>\u201eWir brauchen doch Tauchermasken\u201c, meint Maximus und fordert mich auf, in meiner virtuellen Konsole den Knopf f\u00fcr die Werkzeuge zu dr\u00fccken. Es erscheinen ein Spiegel, ein Malstift und der unvermeidliche Selfie-Stick. <br \/>Ich greife mir mit einem Tastendruck am Touch-Controller den Stift und male etwas unbeholfen eine Tauchermaske in die Luft vor mir. Maximus macht dasselbe, greift sich die Zeichnung und klemmt sie sich vors Avatar-Gesicht. Ich mache es ihm nach und wir lachen uns kaputt \u00fcber unser unbeholfenes Gekritzel. <br \/>Dann reisen wir gemeinsam weiter durch die virtuelle Welt der Spaces-Pr\u00e4sentation. Pl\u00f6tzlich stehen wir unter einem weiten Sternenhimmel, Nordlichter zucken am Horizont. <br \/>Es ist eine kleine Sensation: Der Facebook Messenger meldet 1,2 Milliarden monatlich aktive Nutzer, er zieht mit Marktf\u00fchrer WhatsApp gleich. <br \/>Chatten mittels Avataren, Messenger mit 3D-Brille. Das gr\u00f6\u00dfte soziale Netzwerk der Welt will sich weiterentwickeln. <br \/>Ich dr\u00fccke in der Konsole vor mir auf einen Freunde-Knopf, bekomme meine gewohnten Facebook-Kontakte angezeigt. Mit einem weiteren Fingertippen w\u00e4hle ich meine Freundin f\u00fcr ein Videotelefonat an. <br \/>Als sie den Anruf annimmt, sieht sie mich als Avatar in der Spaces-Welt mit den schillernden Nordlichtern im Hintergrund und am\u00fcsiert sich k\u00f6stlich dar\u00fcber. <br \/>Ich dagegen bekomme sie auch in der virtuellen Welt genauso angezeigt, als w\u00fcrde ich sie mit dem Facebook-Messenger auf meinem Handy anrufen. Videotelefonate lassen sich n\u00e4mlich auch zwischen Messenger-App und Spaces f\u00fchren. <br \/>Facebook versucht damit, die virtuelle Umgebung von Spaces mit der realen Welt zu verbinden. Das ist sinnvoll, schlie\u00dflich besitzen nur die wenigstens Facebook-Nutzer eine VR-Brille \u2013 und so k\u00f6nnen sie auch in der Virtualit\u00e4t den Kontakt zu Freunden halten. <br \/>Zum Abschluss meines Einblicks in Spaces versetzt uns Maximus ins Weltall: Wir gleiten scheinbar schwerelos durch die Weltraumstation ISS. H\u00f6chste Zeit, noch ein Werkzeug in der Konsole vor mir auszuprobieren \u2013 den Selfie-Stick. <br \/>Fast wie im echten Leben greife ich den virtuellen Stick per Tastendruck am Controller, halte ihn in die H\u00f6he und schie\u00dfe ein Erinnerungsfoto von Maximus und mir an Bord der ISS. <br \/>Wenige Augenblicke sp\u00e4ter ist das Bild automatisch auf Facebook geteilt und meine Freunde k\u00f6nnen teilhaben an meinem Spaces-Ausflug. <br \/>Zun\u00e4chst k\u00f6nnten Angebote wie Spaces vor allem der VR-Technologie einen Schub verleihen. Die Experten von Oculus berichteten auf der F8-Konferenz, dass Nutzer dreimal mehr Zeit in der virtuellen Realit\u00e4t verbrachten, wenn sie dort Freunde treffen konnten. Und die liefert ihnen Facebook. <br \/>Weitere spannende Digital-Themen finden Sie hier. <br \/>Alle aktuellen Digital-Infos auch auf Twitter. <br \/>Ihr pers\u00f6nliches BILD.de: Folgen Sie diesem Thema und verpassen Sie keinen neuen Artikel. So funktioniert&#8217;s!<\/p>\n<div id=\"td_post_ranks\" class=\"td-post-comments\" style=\"vertical-align: middle;\">\n<div style=\"float: left;\">Similarity rank: 2.2<\/div>\n<\/div>\n<p><script>\njQuery(function() {\nvar mainContentMetaInfo = '.td-post-header .meta-info';\nvar tdPostRanks = '#td_post_ranks';\nif (jQuery(tdPostRanks).length) {\n    var tdPostRanksHtml = jQuery(tdPostRanks).get(0).outerHTML;\n    if (typeof tdPostRanksHtml != 'undefined') {\n        jQuery(tdPostRanks).remove();\n        jQuery(mainContentMetaInfo).append(tdPostRanksHtml);\n    }\n}\n});\n<\/script><span>\u00a9 Source: <a href=\"http:\/\/www.bild.de\/digital\/internet\/facebook\/facebook-space-ausprobiert-so-sollen-wir-facebook-bald-virtuell-erleben-51347568.bild.html\" target=\"_blank\">http:\/\/www.bild.de\/digital\/internet\/facebook\/facebook-space-ausprobiert-so-sollen-wir-facebook-bald-virtuell-erleben-51347568.bild.html<\/a><br \/>\nAll rights are reserved and belongs to a source media.<\/span><\/p>\n<script>jQuery(function(){jQuery(\"#td_post_ranks\").remove();});<\/script><script>jQuery(function(){jQuery(\".td-post-content\").find(\"p\").find(\"img\").hide();});<\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Facebook hat auf seiner Entwicklerkonferenz F8 die erste App vorgestellt, mit der sich Nutzer in der virtuellen Realit\u00e4t treffen k\u00f6nnen. 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